Сравнительные таблицы графических процессоров AMD (ATI)

 

07.01.2011

Core - ядро (графический чип) nm - нм
MP (Manufacturing Process) - технологический процесс mln - миллионов штук
TC (Transistor Count) - число транзисторов number - количество
TMU (Texture Mapping Unit) - блок текстурирования, version - версия
TF (Texture Filtering Unit) - блок текстурной (билинейной) фильтрации MHz - МГц
TA (Texture Address Unit) - блок текстурной адресации  
PPU (Pixel Processor Unit) - пиксельный процессор (конвейер)  
SPU - (Stream Processor Unit) - потоковый универсальный процессор (шейдерный блок)  
VPU (Vertex Processor Unit) - вершинный процессор (конвейер)  
ROP (Raster Operation Pipe) - блок растеризации  
TpP (Textures per Pass) - текстур за проход  
USM (Unified Shader Model) - унифицированная шейдерная модель  
PS (Pixel Shader) - пиксельный шейдер  
VS (Vertex Shader) - вершинный шейдер  
DX (DirectX), OGL (OpenGL) - графические библиотеки  
OCL (OpenCL) - библиотека для вычислений общего назначения на GPU  
FP Precision (Floating Point Precision) - точность вычислений с плавающей запятой  
FP32 (Single Precision) - одинарная точность вычислений,
FP64 (Double Precision) - двойная точность вычислений
 
AA (AntiAliasing), max - сглаживание, максимально возможная степень  
SS (Super-Sampling), MS (Multi-Sampling), T (Temporal), A (Adaptive) CF (Custom Filter),
ML (Morphological), EQ Enhanced Quality - различные методы сглаживания
 
AF (Anisotropic Filtering), max - анизотропная фильтрация, максимально возможная степень  
RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) - блок передачи данных на экран в аналоговой форме  
TMDS (Transition Minimized Differential Signaling) - блок передачи данных на экран в цифровой форме  

Более подробно ознакомиться с 3D-терминологией можно в статье Ликбез по 3D.
Для ознакомления с характеристиками конкретных карт AMD (ATI) Radeon смотрите таблицу графических карт.

 

Графические процессоры AMD (ATI) с унифицированной архитектурой

Core MP TC TMU3(TF) SPU1 ROP USM DX OGL OCL FP
Precision
AA, max AF,
max
RAMDAC TMDS
nm mln number version SS MS T2 A CF ML EQ MHz
Tahiti 28 4313 32 (128) 2048 32 (8x4) 5.0 11.1 4.2 1.2 FP32/64 8x 8x - + 24x + 8x 16x 2x400 +
Cayman 40 2640 24 (96) 1536 (384x4) 32 (8x4) 5.0 11.0 4.2 1.2 FP32/64 8x 8x - + 24x + 8x 16x 2x400 +
Barts 40 1700 14 (56) 1120 (224x5) 32 (8x4) 5.0 11.0 4.2 1.2 FP32 8x 8x - + 24x + - 16x 2x400 +
Turks 40 715 6 (24) 480 (96x5) 8 (2x4) 5.0 11.0 4.2 1.2 FP32 8x 8x - + 24x + - 16x 2x400 +
Caicos 40 370 2 (8) 160 (32x5) 4 (1x4) 5.0 11.0 4.2 1.2 FP32 8x 8x - + 12x + - 16x 2x400 +
RV870
(Cypress)
40 2150 20 (80) 1600 (320x5) 32 (8x4) 5.0 11.0 4.2 1.2 FP32/64 8x 8x - + 24x + - 16x 2x400 +
RV840
(Juniper)
40 1040 10 (40) 800 (160x5) 16 (4x4) 5.0 11.0 4.2 1.2 FP32 8x 8x - + 24x + - 16x 2x400 +
RV830
(Redwood)
40 627 5 (20) 400 (80x5) 8 (2x4) 5.0 11.0 4.2 1.2 FP32 8x 8x - + 24x + - 16x 2x400 +
RV810
(Cedar)
40 292 2 (8) 80 (16x5) 4 (1x4) 5.0 11.0 4.2 1.2 FP32 8x 8x - + 12x + - 16x 2x400 +
RV790 55 959 10 (40) 800 (160x5) 16 (4x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 FP32/64 - 8x - + 24x - - 16x 2x400 +
RV770 55 956 10 (40) 800 (160x5) 16 (4x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 FP32/64 - 8x - + 24x - - 16x 2x400 +
RV740 40 826 8 (32) 640 (128x5) 16 (4x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 FP32/64 - 8x - + 24x - - 16x 2x400 +
RV730 55 514 8 (32) 320 (64x5) 8 (2x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 FP32 - 8x - + 24x - - 16x 2x400 +
RV710 55 242 2 (8) 80 (16x5) 4 (1x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 FP32 - 8x - + 12x - - 16x 2x400 +
RV670 55 666 4 (16) 320 (64x5) 16 (4x4) 4.1 10.1 3.3 - FP32/64 - 8x 3x + 24x - - 16x 2x400 +
R600 80 720 4 (16) 320 (64x5) 16 (4x4) 4.0 10.0 3.3 - FP32 - 8x 3x + 24x - - 16x 2x400 +
RV635 55 378 2 (8) 120 (24x5) 4 (1x4) 4.1 10.1 3.3 - FP32 - 8x 3x + 24x - - 16x 2x400 +
RV630 65 390 2 (8) 120 (24x5) 4 (1x4) 4.0 10.0 3.3 - FP32 - 8x 3x + 24x - - 16x 2x400 +
RV620 55 181 1 (4) 40 (8x5) 4 (1x4) 4.1 10.1 3.3 - FP32 - 4x 3x + 12x - - 16x 2x400 +
RV610 65 180 1 (4) 40 (8x5) 4 (1x4) 4.0 10.0 3.3 - FP32 - 4x 3x + 12x - - 16x 2x400 +
Core nm mln number version FP
Precision
SS MS T2 A CF ML EQ AF,
max
MHz TMDS
MP TC TMU3(TF) SPU1 ROP USM DX OGL OCL AA, max RAMDAC


Многие параметры, такие как частота чипа, например, зависят от конкретной видеокарты. Для ознакомления с этими свойствами смотрите таблицу графических карт AMD (ATI).

 

1 - у всех чипов начиная с семейства R(V)6xx процессоры унифицированные и называются Stream Processors Units. Сравнивать их напрямую с VPU и PPU предыдущих семейств нельзя. Но, учитывая что один VPU архитектуры R300 (и всех её потомков) включает одно 4-компонентное векторное АЛУ и одно скалярное АЛУ, один VPU можно очень условно приравнять по возможностям к пяти SPU. А один PPU архитектуры R300, включающий 2-стадийные 3-компонентный векторный и скалярный конвейеры - к четырём SPU.

2 - работает только с VerticalSync

3 - у всех чипов начиная с семейства R(V)6xx один блок текстурирования примерно равен по своим возможностям четырём блокам текстурирования в чипах предыдущей архитектуры, несколько их превосходя (см. Блоки адресации, выборки и фильтрации текстур в составе современных графических чипов).

 

Графические процессоры AMD (ATI) с классической конвейерной и модульной архитектурой

Core MP TC TMU PPU ROP VPU TpP PS VS DX OGL FP
Precision
AA, max AF,
max
RAMDAC TMDS
nm mln number version PS VS SS MS T6 A MHz
R5805 901 384 16 484 16 8 16 3.0 3.0 9.0 2.1 FP32 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
R520 901 321 16 164 16 8 16 3.0 3.0 9.0 2.1 FP32 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV570 80 330 12 364 12 8 16 3.0 3.0 9.0 2.1 FP32 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV560 80 330 8 244 8 8 16 3.0 3.0 9.0 2.1 FP32 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV535 80 157 4 124 4 5 16 3.0 3.0 9.0 2.1 FP32 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV530 901 157 4 124 4 5 16 3.0 3.0 9.0 2.1 FP32 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV505/RV516 80 105 4 44 4 2 16 3.0 3.0 9.0 2.1 FP32 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV515 901 105 4 44 4 2 16 3.0 3.0 9.0 2.1 FP32 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
R480/R481 1301 160 16 16 16 6 16 2.0b 2.0b 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
R420/R423 1301 160 16 16 16 6 16 2.0b 2.0b 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
R430 110 160 16 16 16 6 16 2.0b 2.0b 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV410 110 120 8 8 8 6 16 2.0b 2.0b 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV380 1301 75 4 4 4 2 16 2.0 2.0 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV370 110 75 4 4 4 2 16 2.0 2.0 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
R350/R360 150 115 8 8 8 4 16 2.0 2.0 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
R300 150 107 8 8 8 4 16 2.0 2.0 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV360 1301 75 4 4 4 2 16 2.0 2.0 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV350 130/1301 75 4 4 4 2 16 2.0 2.0 9.0 2.1 FP24 FP32 - 6x 3x + 16x 2x400 +
RV250/RV280 150 36 4 4 4 1 6 1.4 1.1 8.1 1.4 - - - 4x3 - - 16x 2x400 +
R200 150 62 8 4 4 2 6 1.4 1.1 8.1 1.4 - - - 4x3 - - 16x 400 +
RV200 150 30 6 2 2 1 3 - 1.12 7.0 1.3 - - 4x3 - - - 16x 2x350 +
R100 180 30(?) 6 2 2 1 3 - 1.12 7.0 1.3 - - 4x3 - - - 16x 350 +
RV100 180 30(?) 3 1 1 - 3 - 1.12 7.0 1.3 - - 4x3 - - - 16x 2x300 +
Core nm mln number version PS VS SS MS T6 A AF,
max
MHz TMDS
MP TC TMU PPU ROP VPU TpP PS VS DX OGL FP
Precision
AA, max RAMDAC


Многие параметры, такие как частота чипа, например, зависят от конкретной видеокарты. Для ознакомления с этими свойствами смотрите таблицу графических карт AMD (ATI).

 

1 - используются low-k диэлектрики

2 - эмуляция

3 - доступность режима зависит от объема видеопамяти и выбранного разрешения экрана

4 - для чипов серии R5xx нельзя связывать понятия "пиксельный процессор" и "конвейер" (см. Чип R520. Основные отличия от предыдущих видеопроцессоров).

5 - чипы серии с кодовым названием R580+ физически не отличаются от R580. Добавлена полноценная возможность работы с GDDR4; увеличено разрешение, при котором можно использовать HyperZ, до 2560х1600, за счёт увеличения кэшей.

6 - работает только с VerticalSync


 

 

Сообщить о найденных в материале неточностях.


Спасибо команде Radeon.ru.
Отдельное спасибо за ценные замечания, дополнения, полезные советы и исправления:

  • Соколову Сергею - за создание таблиц (Listard)
  • Андрею Попову (AndreyPopov)
  • Игорю Лагунову (Buntar)
  • Геннадию Пашкевичу (corvus)
  • Константину Ворону (int13H)
  • Игорю Илларионову (NEW)
  • Николаю Виноградову (U-Nick)
  • Руслану Копытову (Ruslan73)
  • Александру Ефимову (IdeaFix)


 

 

 

Редакция:
Всеволод Медведев (ScorpionVM)
Игорь Лагунов (Buntar)
Павел Болотов (Walter S. Farrell)
Дмитрий Люкшин (Tester)

На главную страницу

Главная | Справочник | FAQ | Статьи | Downloads | Контакты | Конференция


 
 

Логотипы, торговые марки и прочие зарегистрированные знаки принадлежат их правообладателям.
Copyright © 2001 - 2011, Radeon.ru Team.
Перепечатка материалов запрещена.

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100